Sabtu, 31 Mei 2014

JAWABAN UTS

1.- Pengertian dari Teknologi Informasi adalah ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasiaan pengetahuan seintifik ke praktek dan menggunakan alat yang mampu mempermudah atau memperlancar suatu pekerjaan dapat berupa perangkat baik itu perangkat keras maupun perangkat lunak informasi data yang terstruktur hasil olahan.

   - Perkembangan Teknologi Informasi, dimulai dari masa prasejarah informasi di dinding gua,alat yang menghasilkan bunyi dan syarat
3000 SM bangsa Sumeria menggunakan simbol-simbol yang dibentuk hurup pictograf sebagai hurup.
2900 SM hurup hierogliph oleh bangsa Mesir Kuno.
500 SM serat papyrus digunakan sebagai kertas
105 M bangsa Cina menemukan kertas
Masa modern (1400-an s/d sekarang)
1455 mesin cetak
1830 Augusta Lady Byron menulis program komputer
1837 Samuel Morse mengembangkan telegraf
1861 Gambar bergerak cikal bakal film sekarang
1876 Melvyl Dewey menggambarkan sistem penulisan
1877 Alexander Graham Bel menciptakan dan mengembangkan telepon
         fotografi oleh Edward Maybridge
1899 penyimpanan dalam pita magnetis pertama
1923 Zvorkyn menciptakan tabung TV pertama
1940 Pengembangan ilmu pengetahuan di bidang Informasi
1945 Vannevar Bosh mengembangkan sistem pengkodean
1946 menggunakan hypertext
         komputer digital pertama di dunia ENIACI
1948 Peneliti di Bell Telephon mengembangkan transistor
1969 sistem jaringan pertama dibentuk dengan menghubungkan 4 nodes
1972 Ray Tomlenson program e-mail yang pertama
1973-1990 istilah internet
1992 komunitas internet

- Pengelompokan teknologi informasi
Teknologi informasi  - teknologi perangkat lunak
teknologi masukan -teknologi penyimpanan
teknologi keluaran- teknologi mesin pemroses
_ Komponen Teknologi Informasi
a. Hardware : CPU, memory, I/O device, interconector
b. Software : OS, package application, user application
c. Brainware : end user, programer, analyst, manager
- Klasifikasi Teknologi Informasi
menurut fungsi sistem : Embedded IT, Dedicated IT sistem dan General Purpose sistem
menurut ukuran : super komputer, mainframe, minicomputer, workstatin, microcomputer
klien server

Peran TI dengan dunia pendidikan, Teknologi Informasi mempunyai 4 peran utama yaitu meningkatkan efisiensi, efektivitas , komunikasi dan kompetitif dari peran TI itu tentu saja sangat diperlukan di dunia pendidikan karena dengan adanya TI maka pembelajaran akan lebih efisien efektif dan bisa meakukan komunikasi tanpa batas waktu dan jarak, sehingga hasil pembelajaran menurut saya akan lebih berhasil.

Dilihat dari manfaat TI tentu saja akan beimbas pada hasil pembelajaran karena salah satu manfaat TI adalah memecahkan masalah, membuka kreativitas, efektivitas dan efisiensi





2.  Pengertian komputer adalah serangkaian atau sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling kerja sama serta membentuk sebuah kerja yang rapi dan teliti, melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis berdasarkan sistem urutan intruksi.
Menurut Larry long dan Nancy Long adalah sebuah alat elektronik yang dapat menerjemahkan dan mengeksekusi perintah-perintah terprogram sebagai input output perhitungan dan operasi logika secara teknikal sangat komplek tetapi secara konsep cukup  sederhana.

Sistem komputer adalah kumpulan elemen -elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan sesuatu,

Kaitannya dengan dunia pendidikan tujuan sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi jadi dengan adanya komputer tugas-tugas administrasi akan sangat cepat selesai yang otomatis berpengaruh ke hasil pendidikan.





3. Perangkat Keras salah satu komponen dan sebuah komputer yang sipat alatnya bisa di lihat dan di raba oleh manusia secara langsung yang berbentuk nyata berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi .
macam-macam perangkat keras  : casing, drive optic, power supply processor, memori-memori, memori 1, VGA, hardisk.
Kegunaan perangkat keras keybord berfungsi sebagai alat input untuk memasukan teks karakter atau menggerakan objek pada antar muka grafis untuk di proses d komputer

4.Perangkat Lunak adalah program yang berisi intruksi atau perintah untuk melakukan proses pengolahan data , contoh perangkat aplikasi avast.

5. Multimedia adalah  alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.
Multimedia diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, gerak animasi dan video.

Kaitannya dengan pembelajaran yaitu dalam penyampaian bahan pelajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena di dukung olleh aspek suara, video, animasi, teks dan grafik.
 Multimedia Pembelajaran sarana komunikasi untuk menyampaikan materi pembelajaran.
Manfaat multimedia interaktif yang dapat dipakai dalam pembelajaran :
Meningkatkan motivasi belajar siswa
meningkatkan hasil belajar siswa
mereduksi miskonsepsi siswa
mengembangkan kompetensi guru

6. Internet berasal dari kata MILNET, ARPANET  lalu DARPA INTERNET sampai akhirnya internet.

Internet adalah jaringan komputer yang saling terhubung ke seluruh dunia di mana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis.
Kaitannya dengan pembelajaran internet komputer sekolah-kampus-individu dapat saling terkoneksi, sehingga pembelajaran tidak hanya dilaksanakan di ruang kelas tapi bisa di mana saja, sehingga dengan begitu pembelajaran tidak berakhir setelah jam sekolah selesai tetapi bisa berlanjut sampai di rumah, Dengan internet para siswa bisa mengetahui tentang negara lain  juga bisa bertukar informasi dengan teman yang lain. Sehingga jika internet dipakai untuk hal positif maka pembelajaran bisa efisien efektif, karena siswa lebih komunikatif dan kompetitif.                
 

Rabu, 14 Mei 2014

Manfaat Internet untuk dunia Pendidikan



Internet ( interconnection-networking) adalah seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.
 Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog.
 Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger Windows Live Messenger, Twitter,Facebook dan lain sebagainya.
Sebelum ada internet masalah utama di dunia pendidikan (seluruh dunia) adalah mengakses ke sumber informasi, dengan adanya internet memungkinkan dunia pendidikan untuk akses ke sumber informasi yang banyak dan dapat menjangkau ke seluruh dunia. Adanya internet memungkinkan para siswa untuk belajar tidak hanya lewat buku tetapi akan lebih banyak sumber-sumber belajar yang bisa menambah pengetahuan mereka, dengan internet juga para siswa dapat memperoleh keuntungan dari pengetahuan dan pengalaman orang lain di luar sana, berbagi ide dan solusi dan belajar banyak tentang budaya yang beragam.
Manfaat internet sekarang sudah banyak dirasakan oleh berbagai kalangan, dengan internet sebagai salah satu media terbesar di dunia bisa digunakan sebagai pendorong majunya dunia pendidikan. Majunya dunia pendidikan di kala para siswa dapat berprestasi dan berkembang sesuai tahap perkembangannya, ada beberapa studi yang  menunjukkan bahwa para pelajar yang menggunakan teknologi on-line dapat melakukan lebih baik daripada mereka yang tidak, selain itu  juga  menunjukkan bahwa siswa dapat melakukan  pemahaman, presentasi dan kemampuan komunikasi yang lebih baik ketika mereka memiliki akses ke Internet.

Selain itu ada juga manfaat bagi orangtua dan guru. Pembelajaran interaktif  lewat Internet dapat membantu siswa dan orang tua yang memunyai sedikit atau tanpa kemampuan bahasa Inggris dapat belajar bahasa Inggris. Orangtua bisa menjadi lebih terlibat dalam pendidikan anak-anak mereka.
Guru dapat menyesuaikan dengan gaya belajar yang berbeda . Mereka juga dapat mengatur kecepatan mereka sendiri. Teknik pengajaran individu dapat menjadi lebih beragam, yang telah terbukti menjadi faktor yang menentukan untuk prestasi siswa.

Internet dapat dianggap sebagai sumber informasi yang sangat besar. Ada dua peranan internet yang sangat penting, yakni:
 (1) sebagai sumber data dan informasi
 (2) sarana pertukaran data dan informasi
Ada manfaat lain dari internet untuk dunia pendidikan yaitu :
1. Proses pembelajaran lebih menarik
2. Mendorong siswa untuk lebih aktif mencari ilmu pengetahuan dan teknologi
3. Mempermudah penjelasan konsep
4. Mempercepat dan mempermudah alih ilmu pengetahuan dan teknologi
5. Mempermudah dan mempercepat administrasi pendidikan
6. Pembelajaran lebih konseptual dan up to date (aktual).
7. Mempercepat dan mempermudah komunikasi edukatif antara guru dengan siswa.
8. Sebagai perpustakaan elektonik.
Selain manfaat ada juga dampak negatif dari internet, jadi kembali lagi bahwa pendidikan tetap harus dapat perhatian dari para orang tua dan guru untuk selalu mengawasi anaknya juga siswanya dalam menggunakan fasilitas internet.


 




 




Senin, 05 Mei 2014

Desain MMI

DESAIN TAMPILAN LAYAR, PINT DAN WARNA PADA MULTI MEDIA INTERAKTIFP
 A. Pendahuluan :
-Desain grafis adalah factor yang paling penting dalam multi media interaktif (IMM)
-Salah satu keuntungan dari IMM adalah bahwa dengan multi media dapat mengakomodasi gaya belajar siswa yang berbeda
-Desain grafis dalam menyediakan komunikasi visual kepada siswa harus dengan lebih menarik.
B. Tinjauan Desain Layar
Aspek-aspek yang harus diperhatikan :
1. The brief (singkat) : gambaran yang singkat dari subyek atau konsep
2. Layout (tata letak) : tata letak yang efektif dapat membuat informasi lebih kompleks dan mudah dimengerti
3. Direction (arah) : elemen-elemen yang ada harus teratur sehingga mata siswa pertama kali melihat harus tertarik ke elemen yang paling penting 


Gbr bagaimana mata diarahkan dalam melihat layar
4. Format : dalam menetapkan format pada desain layar harus tetap konsisten (menggunakan format yang sama pada setiap tampilan)
.
5. Grafis : gambar, diagram dan animasi adalah semua bentuk jenis grafik yang berbeda. Pilih gamabar yang berhubungan dengan materi pelajaran.
Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam merencanakan tata letak antara lain:
a. Kebiasaan dalam membaca kita dikondisikan untuk membaca  halaman dari kiri atas ke kanan bawah
b. Mata umumnya akan melakukan perjalanan dari tuliasan atau gambar dari yang terbesar ke tang terkecil pada layar.  
c. Mata pertama kali akan melihat dari yang paling kuat atau paling gelap 

gbr standar tata letak pada layar
C. Elemen-elemen Desain Grafis
1. Line (Garis) : Walaupun sederhana, garis adalah penting dalam bagaimana kita melihat layout.
2. Shape (Bentuk) : Ada tiga jenis bentuk  dasar desain yaitu persegi, segitiga dan lingkaran.
3. Texture (Susunan Teks) : susunan teks jangan terlalu banyak supaya tidak membingungkan siswa.
4. Balance (keteraturan/keseimbangan) : pada layar harus seimbang dan teratur  dari keseluruhan elemen yang ada.
5. Space (tempat/ruang) : Benda yang menempati ruang berada pada ruang yang fokus untuk dilihat.
6. Colour (warna)
7. Teks, ada dua katagori teks yaitu teks judul dan teks tubuh/isi.  
Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam memilih jenis huruf yaitu : kelayakan jenis, desain dasar dari jenis huruf, apakah jenis huruf dapat terbaca? Dan apakah mudah di baca secara keseluruhan?

Referensi dari materi mata kuliah Multimedia Pembelajaran oleh DR, Irwanto MT 

Kamis, 01 Mei 2014

Microsoft Office Publister

Microsoft Office Publisher

Sejarah Microsoft publisher berawal dari tahun 1991. Jika dibandingkan dengan keluarga Microsoft office lainnya, Microsoft publisher yang temuda. Kala itu Microsoft publisher masih memiliki banyak kekurangan. Keterbatasan itu menyebabkan dekstop publishing Microsoft ini sedikit tertinggal dibanding kompetitornya.Dengan kondisi seperti itu, Microsoft tentu tidak berdiam diri mereka pun segera memperbaiki publisher. Hasilnya, Microsoft publisher memiliki segudang kemampuan yang tak ada digenerasi sebelumnya. Bahkan Microsoft  publisher 2007 telah mampu untuk menghasilkan output file PDF berkualitas dengan kemampuan embedded font (Anonimd, 2011).
Kelebihan utama Microsoft publisher yaitu pengoprasiannya yang sangat mudah dan harganya yang relatif murah. Kelebihan inilah yang membuat bisnis-bisnis kelas menegah bawah mau melirik Microsoft publisher. Mereka yang tidak memiliki tenaga ahli dalam desain dapat memanfaatkan Microsoft publisher untuk menciptakan materi pemasaran seperti iklan, brosur, kartu nama, spanduk, sertifikat, amplop, kartu pos, katalog, kop surat, hingga kartu ucapan hanya dengan beberapa klik saja (Anonimd, 2011).
Microsoft publisher Adalah sebuah program aplikasi untuk sistem operasi Windows yang digunakan untuk Desktop publishing. Program ini merupakan buatan Microsoft Corporation, dan mulai pada versi Microsoft Office System 2003, telah diintegerasikan ke dalam paket tersebut. Kini, namanya menjadi Microsoft Office Publisher. Versi terbarunya adalah Microsoft Office Publisher 2007 yang terintegrasi dengan Microsoft Office Publisher 2007 (Anonimb, 2009).
Microsoft Publisher, adalah sebuah aplikasi desktop publishing dari Microsoft. Ini adalah sebuah aplikasi entry-level, berbeda dari Microsoft Word dalam penekanan ditempatkan pada halaman tata letak dan desain ketimbang komposisi teks dan pemeriksaan.
Versi saat ini adalah Microsoft Publisher 2010 untuk Windows, tidak ada versi untuk Macintosh.Pada Microsoft Office 2007, Penerbit saldo toolbar tradisional Office versi sebelumnya, tidak seperti program Office 2007 yang lain, yang menampilkan antarmuka pita baru. Microsoft Publisher 2010 berisi antarmuka pita baru.Penerbit termasuk dalam edisi yang lebih tinggi-akhir Microsoft Office, mencerminkan penekanan Microsoft pada aplikasi sebagai penggunaan
yang mudah dan alternatif lebih murah ke “kelas berat,” dengan fokus pada pasar usaha kecil di mana perusahaan tidak memiliki didedikasikan desain profesional tersedia untuk membuat materi pemasaran dan dokumen lainnya. Namun, ia memiliki pangsa relatif kecil dari pasar desktop publishing, yang didominasi oleh Adobe InDesign dan QuarkXPress. Penerbit secara historis kurang disukai di kalangan high-end toko mencetak komersial, dibandingkan dengan aplikasi desktop publishing lainnya. Penerbit posisi sebagai aplikasi entry-level memperburuk banyak hal (terutama dalam versi yang lebih tua) seperti font tersedia dan tertanam benda-benda tidak tersedia pada penyedia layanan mesin ‘. Sebaliknya, Penerbit dilengkapi dengan alat-alat untuk pak file terkait ke dalam aplikasi diri berkembang.
Banyak fitur akhir lebih tinggi seperti transparansi, membayangi objek, siput, teks di jalan, dan built-in output PDF entah tidak berfungsi secara penuh atau tidak tersedia di versi sebelumnya. Namun, versi terbaru memiliki kemampuan yang lebih besar tentang pemisahan warna dan tepat output proses pewarnaan (Anonimc, 2011).

Microsoft Publisher (nama penuh Microsoft Office Publisher) merupakan perisian penerbitan meja yang dihasilkan oleh Microsoft. Ia boleh digunakan untuk menghasilkan bahan penerbitan yang baik dengan pilihan rekaan yang berbagai, contohnya termasuklah risalah, ucapan, katalog, buletin dan sebagainya. Microsoft Publisher sering dianggap sebagai perisian permulaan, ia boleh memberikan kawalan unsur halaman yang lebih bagus berbanding Microsoft Word namun tidak sebagus program reka bentuk laman seperti Adobe InDesign atau QuarkXPress

>Versi Microsoft Publisher adalah :
1.      1991 Microsoft Publisher for Windows
2.      1993 Microsoft Publisher 2.0
3.      1995 Microsoft Publisher 3.0 for Windows 95
4.      1996 Microsoft Publisher 97 (Windows 95)
5.      1998 Microsoft Publisher 98 (Windows 9x)
6.      1999 Microsoft Publisher 2000 (Windows 9x, 2000, ME)
7.      2001 Microsoft Publisher 2002 (Windows 98, 98SE, ME, 2000, XP)
8.      2003 Microsoft Office Publisher 2003 (Windows 2000 (SP3), XP)
9.      2007 Microsoft Office Publisher 2007 (Windows XP, Vista)

>Bagian-bagian Microsoft Publisher
Menurut Oscar (2007), menjelaskan bahwa bagian-bagian yang terdapat di dalam interface program MS Publisher yaitu :
1.    Office Button
Tombol Office digunakan untuk menampilkan menu-menu atau perintah yang berhubungan dengan dokumen, seperti: membuat dokumen baru, membuka dokumen, menyimpan dokumen, mencetak dokumen dan lain-lain.
2.    Quick Acess Toolbar
Quick Acess Toolbar merupakan bagian yang berisi icon-icon yang digunnakan untuk mempercepat akses sebuah perintah.
3.    Tab Menu
Bagian yang menunjukkan menu-menu yang berhubungan dengan perintah untuk mengolah dokumen.
4.    Title Bar
Bagian yang menunujukkan nama dari sebuah dokumen. Terdapat pada bagian teratas jendela Microsoft Publisher.
5.    Ribbon
Bagian yang berisi perintah-perintah dari sebuah menu. Setiap ribbon yang muncul berbeda-beda tergantung dari menu yang dipilih.
6.    Format Publication
Bagian yang menampilkan beberapa pilihan pemformatan publisher, baik itu Page Option, Color Scheme, Font Scheme dan lain-lain.
7.    Horizontal Scroll  Bar
Bagian yang digunakan untuk menggeser layar ke bawah atau untuk menuju ke halaman selanjutnya.Menurut Oscar tahun 2007 menjelaskan bahwa menu-menu program MS Publisher yang sering digunakan setelah kita memilih jenis publisher terdapat pada bagian Tab Menu. Adapun menu-menu tersebut adalah :
1.    File
Untuk membuka menu File, tekan tab Home lalu akan muncul beberapa perintah.
2.    Edit
Untuk membuka menu Edit, tekan tab Edit lalu akan muncul perintah mengedit data.
Gambar 46 Menu Edit
3.    View
Untuk membuka menu View, tekan tab View lalu akan muncul perintah untuk memunculkan perintah.
 4.    Insert
Untuk membuka menu Insert, tekan tab Insert lalu akan muncul beberapa perintah penyisipan objek.
 5.    Format
Untuk membuka menu Format, tekan tab Format lalu akan muncul beberapa perintah pengaturan atau pengubahan tampilan.
 6.    Tools
Untuk membuka menu Tools, tekan tab Tools lalu akan muncul beberapa perintah pengaturan atau pengubahan pengejaan kata.
7.    Arrange
Untuk membuka menu Arrange, tekan tab Arrange lalu akan muncul beberapa perintah pengaturan tampilan gambar.
8.    Table
Untuk membuka menu Table, tekan tab Table lalu akan muncul beberapa perintah untuk menyisipkan tabe
Publisher mempunyai kelebihan yaitu memiliki banyak template-template yang siap digunakan. Microsoft Publisher sering digunakan untuk membuat banner dan poster
Adapun di dalam Microsoft Publisher ini template-template seperti :
 Advertisemen  , Award Certificate Banners,Brochures,Bussinesss Cards,Business Forms, Calendars
,Catalogs, E-mail , Envelopes,Flyers,Gift Certificate, Greeting Cards, Import Words Documents ,Invitation Cards,Label,Letterhead ,Menus,Newslatters , Paper Folding Project ,Postcards,Program, Quick Publications , Resumes,Signs, Web sites,danWith Compliment Cards